Progresión de Hood Rivals: rangos y recompensas de competencia - Progresión

Progresión de Hood Rivals: rangos y recompensas de competencia

Consulta los rangos de competencia de The Hood, los requisitos de puntos, las recompensas por hitos y consejos prácticos de progresión en Marvel Rivals.

2026-08-22
Equipo de Wiki de Hood Rivals
Guía rápida
  • La progresión de Hood Rivals gira en torno a los rangos de competencia de héroe de The Hood y sus recompensas por hitos.
  • Gana puntos usando a The Hood durante cierto tiempo, bloqueando daño y consiguiendo eliminaciones.
  • Las recompensas iniciales incluyen avatares, sprays, títulos, indicaciones de KO, Units y Unstable Molecules.
  • El mejor enfoque es combinar partidas normales con desafíos de competencia específicos.
  • El rango máximo es Champion, cuyo último hito listado está en el Nivel 70.

Explicación de la progresión de Hood Rivals

La progresión de Hood Rivals para The Hood se basa en la competencia de héroe, un sistema a largo plazo que recompensa el uso constante del personaje. En lugar de depender únicamente del nivel de cuenta o del rango competitivo, este sistema mide cuánto logras con The Hood a lo largo de tus partidas.

La ruta de progresión comienza en Agent y avanza por Knight, Captain, Centurion, Lord, Count, Colonel, Warrior, Elite, Guardian y Champion. Cada rango contiene varios niveles, y la mayoría requiere una cantidad determinada de puntos de competencia. Los rangos superiores exigen más puntos, por lo que jugar de forma constante es más valioso que intentar completar todos los hitos en una sola sesión.

Los objetivos de competencia de The Hood se centran en tres acciones prácticas:

  • Tiempo de uso del héroe: Usa a The Hood durante al menos 15 minutos.
  • Daño bloqueado: Absorbe daño recibido con Mantle of Oblivion.
  • Eliminaciones: Consigue eliminaciones mientras juegas con The Hood.

Estos objetivos respaldan el papel previsto del personaje como Vanguard. Mantle of Oblivion convierte una parte del daño absorbido en Demonic Energy, mientras que Ruinous Pact recompensa el combate activo y el uso de habilidades. Como resultado, jugar aprovechando las mecánicas principales del personaje puede aumentar la competencia y, al mismo tiempo, mejorar tu rendimiento en las partidas.

Consejo de progresión

Considera la competencia como un registro a largo plazo y no como una actividad breve que debas completar rápidamente. Juega partidas completas, usa deliberadamente las herramientas defensivas de The Hood y deja que los puntos se acumulen de forma natural.

Agent

El rango inicial. Concéntrate en aprender los modos de disparo de The Hood, los umbrales de energía y los fundamentos del tiempo defensivo.

Lord

Un hito intermedio que comienza a ofrecer recompensas de personalización más visibles, como iconos, monedas y placas identificativas.

Champion

El rango más alto listado, que abarca los niveles 50 a 70 y termina con hitos de títulos y placas identificativas premium.

Rangos y requisitos de puntos

La escala de competencia de The Hood utiliza distintas cantidades de puntos según la etapa. Los rangos iniciales se dividen en grupos de niveles cortos, mientras que Champion se extiende del Nivel 50 al Nivel 70. El requisito de puntos se aplica a cada nivel dentro de los rangos indicados, a menos que se muestre un total separado para subir de rango.

El cambio más importante ocurre después de los rangos iniciales. Agent, Knight, Captain y Centurion utilizan cantidades de puntos diferentes, mientras que Lord y los rangos posteriores generalmente requieren 1.600 puntos por nivel. Champion aumenta esa cantidad a 3.100 puntos por nivel, lo que convierte el tramo final en la parte más larga de la ruta.

RangoNivelesPuntos por nivelPuntos para subir de rango
Agent1–4125500
Knight5–92401.200
Captain10–144002.000
Centurion15–194802.400
Lord20–241.6006.400
Count25–291.6006.400
Colonel30–341.6006.400
Warrior35–391.6006.400
Elite40–441.6006.400
Guardian45–491.6006.400
Champion50–703.10062.000 hasta el máximo

En la etapa Champion, el total mostrado es de 62.000 puntos para alcanzar el nivel máximo. Esto convierte a Champion en un objetivo final considerable para quienes quieran conseguir todas las recompensas de competencia o mostrar el título final.

El sistema también incluye valores de misiones diarias y permanentes en el nivel más alto de competencia. Estos valores ofrecen oportunidades adicionales para conseguir puntos, aunque la información disponible los identifica como parte de la estructura de desafíos de Lord y superiores, no como un sistema de progresión independiente para toda la cuenta.

Tipo de desafíoRequisitoPuntos estándarPuntos de Lord y superiores
Tiempo de usoAlcanza 15 minutos de uso del héroe2060 permanentes / 45 diarios
Daño bloqueadoBloquea 9.000 de daño780 permanentes / 60 diarios en el objetivo de nivel alto indicado
EliminacionesAlcanza 7 KOs780 permanentes / 60 diarios en el objetivo de nivel alto indicado
Ten en cuenta la progresión

El coste en puntos aumenta considerablemente después de Centurion, y Champion utiliza 3.100 puntos por nivel. No evalúes la progresión avanzada basándote en la velocidad del rango Agent.

Cómo conseguir puntos de competencia de forma eficiente

La ruta práctica más rápida consiste en combinar los tres tipos de objetivos durante las partidas normales. Un jugador que solo busque eliminaciones puede perder progreso de daño bloqueado, mientras que alguien que se concentre únicamente en sobrevivir puede generar menos oportunidades de conseguir KOs. The Hood rinde mejor cuando estos objetivos se superponen.

Usa Accursed Pistols para generar Demonic Energy mediante impactos precisos. Su perfil hitscan permite a The Hood presionar a los objetivos a distancia media, pero la reducción de daño comienza a los 8 metros y alcanza un valor reducido a los 20 metros. Mantente lo bastante cerca para aportar un daño significativo sin exponerte innecesariamente.

Cuando el enemigo concentre una gran cantidad de potencia de fuego sobre ti, activa Mantle of Oblivion durante su breve ventana defensiva. La barrera dura hasta un segundo y convierte parte del daño absorbido en Demonic Energy. Esta es la forma más clara de avanzar en el objetivo de daño bloqueado mientras preparas Ruinous Pact.

Void Walk otorga 20 de Demonic Energy al activarse y proporciona vuelo libre temporal. Úsalo para reposicionarte, escapar de un ángulo peligroso o continuar una secuencia de Half-Demon. Su enfriamiento de 15 segundos hace que sea útil durante toda la partida y no solo al preparar la definitiva.

HerramientaValor principal para la progresiónUso práctico
Accursed PistolsGeneran Demonic Energy mediante impactosMantén la presión y busca impactos críticos
Mantle of OblivionAumenta el progreso de daño bloqueadoAbsorbe fuego concentrado durante breves ventanas defensivas
Void WalkOtorga 20 de Demonic EnergyReposició nate, escapa o prolonga el tiempo en Half-Demon
Abyssal VeilMejora las oportunidades de daño y supervivenciaDivide las líneas enemigas y crea ángulos de disparo más seguros
Demon of the EndContribuye al progreso de eliminacionesUsa líneas de visión despejadas y prioriza objetivos vulnerables

Abyssal Veil es especialmente valiosa para una progresión controlada. El velo reduce el daño de proyectiles y la curación enemigos, mientras que los ataques de The Hood obtienen beneficios adicionales al atravesarlo. Colócalo entre el Vanguard y la retaguardia enemigos para crear presión sin recibir directamente todos sus ataques.

Durante el estado Half-Demon, Leaded Transformation ofrece robo de vida, munición ilimitada y conversión de vida adicional. Sin embargo, The Hood pierde acceso a Mantle of Oblivion durante esta forma. Usa la transformación para aprovechar una ventaja, pero evita activarla sin una posición segura o un objetivo al que presionar.

Patrón de partida eficiente

Genera energía con Accursed Pistols, bloquea daño significativo con Mantle of Oblivion y después convierte la ventaja en presión durante el estado Half-Demon. Este patrón permite avanzar varios objetivos a la vez.

1

Comienza con presión segura

Usa Accursed Pistols desde una distancia moderada y prioriza los impactos precisos. Generar Demonic Energy al principio mejora la velocidad de ataque cuando el indicador supera el 50 por ciento.

2

Bloquea el daño comprometido

Guarda Mantle of Oblivion para el fuego concentrado, las habilidades explosivas o un objetivo disputado. Su corta duración recompensa el buen momento de activación en lugar del uso constante.

3

Crea un ángulo de disparo

Coloca Abyssal Veil entre los infligidores de daño enemigos y su primera línea. Dispara a través del velo cuando sea posible para mejorar tu presión y supervivencia.

4

Convierte la energía en impulso

Entra en el estado Half-Demon con la energía al máximo y usa Leaded Transformation mientras los enemigos estén divididos, ralentizados u obligados a atravesar una ruta estrecha.

5

Termina con un uso controlado de la definitiva

Usa Demon of the End desde una posición elevada o desde un flanco distante. Prioriza los objetivos con poca salud y, cuando sea posible, reserva el disparo final para un objetivo valioso.

Recompensas por hitos según el nivel

Las recompensas de competencia se distribuyen a lo largo de la escala de rangos, en lugar de otorgarse únicamente al alcanzar el nivel máximo. Varias recompensas iniciales mejoran la presentación del perfil del jugador, mientras que los hitos posteriores añaden monedas, insignias, marcos de avatar, títulos y placas identificativas.

La primera recompensa de personalización aparece en el Nivel 1 de Agent con el avatar predeterminado de The Hood, seguida de la placa identificativa Fantastic The Hood en el Nivel 3. Knight añade un spray y un título, mientras que Captain y Centurion introducen indicaciones de KO adicionales y recompensas de monedas.

NivelRangoRecompensa
1AgentAvatar predeterminado
3AgentPlaca identificativa Fantastic The Hood
5KnightSpray de The Hood
8KnightTítulo Fantastic The Hood
10CaptainIndicación de KO 1 de The Hood
13Captain100 Unstable Molecules
15CenturionIndicación de KO 2 de The Hood
18Centurion100 Units
20LordIcono Lord de The Hood
22Lord100 Unstable Molecules
24LordPlaca identificativa Uncanny The Hood
29CountTítulo Uncanny The Hood
30ColonelMarco de avatar Colonel
34ColonelPlaca identificativa Amazing The Hood
39WarriorTítulo Amazing The Hood
40EliteMarco de avatar Elite
44Elite100 Units
49Guardian100 Units
50ChampionIcono Champion de The Hood
55ChampionInsignia Champion
60ChampionTítulo Immortal The Hood
65ChampionPlaca identificativa Immortal The Hood
70ChampionTítulo Legendary The Hood

El calendario de recompensas ofrece puntos de control útiles en los niveles 10, 20, 30, 40, 50, 60 y 70. Estos niveles son fáciles de usar como objetivos personales porque marcan cambios claros de rango, cosméticos o recompensas de monedas.

Los últimos hitos de Champion son principalmente recompensas de prestigio. Los títulos Immortal y Legendary comunican una inversión constante en The Hood, mientras que el Icono Champion y la Insignia ofrecen opciones adicionales de personalización del perfil.

Planificación de recompensas

Si quieres un objetivo a corto plazo, apunta al Nivel 13 para conseguir Unstable Molecules o al Nivel 18 para obtener Units. Para conseguir prestigio, planifica alrededor de los niveles 50, 60, 65 y 70.

Hitos recomendados:

  • Alcanza el Nivel 3 de Agent para conseguir la primera placa identificativa de The Hood
  • Alcanza el Nivel 13 de Captain para obtener 100 Unstable Molecules
  • Alcanza el Nivel 18 de Centurion para obtener 100 Units
  • Alcanza el Nivel 50 de Champion para conseguir el Icono Champion de The Hood
  • Alcanza el Nivel 70 de Champion para conseguir el título Legendary The Hood

Hábitos de combate que favorecen la progresión a largo plazo

Los objetivos de competencia son más fáciles de completar cuando tus hábitos de combate se adaptan al kit de The Hood. El personaje es un Vanguard con armas hitscan, barreras temporales, movilidad, control de zona y dos estados de transformación. Por eso, el mejor plan de progresión equilibra la presencia en primera línea con un posicionamiento disciplinado.

Ten en cuenta estos principios:

  • No desperdicies Mantle of Oblivion: Su duración máxima de un segundo es poderosa contra ataques comprometidos, pero resulta ineficiente si se activa sin presión enemiga.
  • Respeta la reducción de daño por distancia: Accursed Pistols pierde eficacia con la distancia, así que usa ángulos de alcance medio en lugar de tratarla como un arma de alcance total.
  • Usa Abyssal Veil para dividir a los equipos: Un velo bien colocado puede reducir el valor de los proyectiles enemigos y facilitar la presión sobre objetivos aislados.
  • Administra el estado Half-Demon: Esta forma mejora la supervivencia, pero elimina el acceso a Mantle of Oblivion. Entra en ella cuando tu equipo pueda apoyar el avance.
  • Planifica Demon of the End: The Hood no puede moverse durante la definitiva, así que elige una posición elevada, un flanco u otra ubicación con una línea de visión fiable.
  • Controla el disparo final: El sexto disparo de la definitiva inflige más daño y resulta especialmente útil contra objetivos resistentes.
SituaciónAcción recomendadaBeneficio para la progresión
El equipo enemigo se centra en tiActiva Mantle of OblivionAumenta el progreso de daño bloqueado y genera Demonic Energy
La retaguardia enemiga está expuestaUsa Accursed Pistols o Abyssal VeilCrea oportunidades de conseguir eliminaciones
Necesitas escaparActiva Void WalkMantiene tu actividad en la partida y otorga energía
Los enemigos están agrupadosUsa Abyssal Veil para dividirlosMejora la presión y el aislamiento de objetivos
Una pelea de equipo ya es favorableEntra en el estado Half-DemonConvierte el impulso en daño y eliminaciones
Varios objetivos comparten una línea de visiónUsa Demon of the EndContribuye al daño perforante y al progreso de eliminaciones

La definitiva de The Hood también puede otorgarle vida adicional a él y a los aliados cercanos cuando los disparos conectan. Esto la convierte en algo más que una herramienta de daño personal, pero su estado de lanzamiento inmóvil requiere preparación. Evita activarla en una ubicación expuesta donde el enemigo pueda eliminarte antes de que la secuencia de seis disparos genere valor.

Para los jugadores que buscan aumentar la competencia de forma eficiente, la constancia importa más que las partidas espectaculares. Una rutina estable de infligir daño, bloquear ataques y mantenerse activo durante partidas completas produce un progreso más fiable que forzar repetidamente jugadas arriesgadas.

Consejo de posicionamiento

The Hood es más fuerte cuando controla la distancia entre las líneas enemigas. Usa Void Walk para cambiar esa distancia, Abyssal Veil para modificarla y Mantle of Oblivion para sobrevivir a la respuesta.

Preguntas frecuentes

Q: ¿Cuál es el enfoque principal de la progresión de Hood Rivals?

El enfoque principal es la ruta de competencia de héroe de The Hood. Los jugadores progresan mediante el tiempo de uso del héroe, el daño bloqueado y las eliminaciones, y avanzan por los rangos desde Agent hasta Champion.

Q: ¿Cuál es el rango de competencia más alto listado para The Hood?

Champion es el rango más alto listado. Abarca los niveles 50 a 70, y su último hito, en el Nivel 70, otorga el título Legendary The Hood.

Q: ¿Qué recompensas de competencia están disponibles al principio?

Las recompensas iniciales incluyen el avatar predeterminado de The Hood en el Nivel 1, la placa identificativa Fantastic The Hood en el Nivel 3, un spray en el Nivel 5 y un título en el Nivel 8.

Q: ¿Cómo puedo conseguir puntos de competencia de forma más eficiente?

Combina los tres objetivos durante las partidas normales. Inflige daño con Accursed Pistols, bloquea ataques importantes con Mantle of Oblivion y aprovecha las peleas de equipo para conseguir eliminaciones.

Pon la progresión en contexto

La competencia es independiente del rango competitivo. Alcanzar un rango de héroe superior refleja el tiempo y los logros obtenidos con The Hood, no un nivel de emparejamiento garantizado.